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タイニーミサイルコマンド

タイニーミサイルコマンド / Tiny Missile Command

「ミサイルコマンド(Missile Command)」は1980年に、米国アタリ社が発売したアーケードゲームです。そのゲームの縮小版をScratchで作ってみました。都市に向かって発射されたミサイルを迎撃するゲームです。

制作話

ミサイルコマンドはミサイルの軌跡が美しいゲームですなのですが、ミサイルの軌跡をScratchで表現することが難しく、苦労しました。軌跡をペンで書いたのですが、ミサイルが消失したときに同時に軌跡を消すと、他のミサイルの軌跡も消えてしまいます。これは「消す」ブロックは、ペンで書いたものを全て消してしまうからです。100%PENにして、個々のミサイルの軌跡の状態をリストで管理すれば可能かもしれませんが、当時はScrach歴も浅かったので露にも思わず。

ミサイルの軌跡
ミサイルの軌跡は重要

そこで、一つのステージが終わるまでは軌跡を消さないことにしました。プレイしてみて思ったより気にならなかったので、そのまま公開してしまいました。

(追記)ミサイルの軌跡を含めて、横長のスプライトにしてるプロジェクトがありました。それならミサイル個別に対応できるなあ。なるほどなあ……。

ゲームを遊ぶ

下記のリンクからScratchサイトで遊んでください。

ゲームプレイ(Scratchサイトが開きます)

使用したツール

  • プログラム / Scratch2.0
  • 画像作成 / Adobe illustrator
  • サウンド作成 / Bfxr

素材ダウンロード

しばらくお待ちください。

スクリーンショット

  • スクリーンショットその1
  • スクリーンショットその2

ムービー

参考にしたゲーム

『Missile Command』by Atari in 1980.
http://my.ign.com/atari/missile-command

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